CSGuess

Aktualności

CS2 w 2026: każda dotychczasowa zmiana w rozgrywce, miesiąc po miesiącu

CS2 w 2026: każda dotychczasowa zmiana w rozgrywce, miesiąc po miesiącu

Valve wypuszcza wiele aktualizacji CS2, a większość to jednolinijkowe łatki, które znikają z pamięci w tydzień. Jednak policzone w całości, 2026 był jednym z najaktywniejszych lat dla mechanik gry.

Ta lista obejmuje tylko zmiany w rozgrywce. Pomija skiny, skrzynki i wiadomości z rynku. Daty podążają za własnymi wpisami Valve, a serwisy czasem różnią się o jeden dzień przez strefy czasowe.

Styczeń

21 stycznia rozpoczął się Premier Season 4. Anubis wrócił do puli map Active Duty zamiast Train, ze zmianami układu mającymi złagodzić jego przewagę strony T. Aktualizacja wzmocniła też MP7 i MP5-SD odrobiną większych obrażeń, odrobiną mniejszym spadkiem obrażeń na dystansie i obniżką ceny o 100 dolarów, do 1400. PP-Bizon również staniał o 100 dolarów.

Zmieniło się też skakanie. Czas lądowania jest teraz liczony z precyzją subtick.

Marzec

11 marca kolekcja Dead Hand dodała 22 nowe wzory rękawic, pierwsze nowe rękawice od ponad pięciu lat.

Siedem dni później przyszła największa zmiana broni roku. 18 marca Valve przebudowało przeładowanie, tak że przeładowanie broni magazynkowej odrzuca naboje pozostałe w magazynku i bierze pełny nowy z twojej rezerwy. Przebudowa zmieniła też, ile amunicji niosą niektóre karabiny.

Lipiec

8 lipca rozpoczął się Premier Season 5. Cache wrócił do puli map Active Duty, Overpass ją opuścił, a Valve całkowicie przebudowało obrażenia od bomby po raz pierwszy od 26 lat.

Sierpień

11 sierpnia Valve zaczęło zapraszać wybranych graczy do przeglądarkowego portalu oceny powiązanego z jego antycheatem VACNet. Werdykty tam trenują VACNet i nikogo nie banują.

24 sierpnia aktualizacja skryptowania map dodała własne układy HUD i skryptowaną kamerę gracza dla twórców map.

Wrzesień

9 września aktualizacja zaszyfrowała czat w plikach dem, więc czat drużynowy nie jest już czytelny z dem.

Największa aktualizacja roku, Rush Hour, wyszła 22 września. Dodała tryb 3v3 Rush i zastąpiła bany map w Premier systemem wyboru, w którym drużyny wybierają mapy, a jedna jest losowana. Dodała też ciche przeładowania i ciche wychodzenie z lunety oraz limit zakupu granatów, który ogranicza, ile granatów kupisz w rundzie. Wróciły tagi klanów, naklejki dało się nakładać na C4, a krew i ślady trafień stały się znacznie bardziej widoczne. Razem z nią przyszedł przebudowany system celowników.

30 września kontynuacja celowników dodała kolor obrysu, styl Static Quadrant, celowniki granatów podczas freeze time dla insta-smoke i ustawienia kropki lunety zapisywane w kodach do udostępniania.

Październik

8 października skrócono czas przeładowania AUG o pół sekundy, dodano ikonę pingu dla upuszczonych zestawów do rozbrajania i naprawiono błąd dźwięku Desert Eagle przy cichym przeładowaniu.

14 października przeglądarka dem dostała pasek postępu pobierania, sterowanie kamerą przez kliknięcie i przeciągnięcie oraz kamery swobodną i śledzącą działające przy zapauzowanym demie. Ta sama aktualizacja odświeżyła animacje przeładowania AUG, a dozwolone komendy radiowe mają teraz jawną listę.

22 października skryptowanie map zyskało obsługę zakładników, eksport GameRules i eksport Console, a elementy radaru działają teraz w każdym trybie gry.

28 października ciche przeładowanie zyskało ustawienie Hold albo Toggle i naprawiono przypadki, w których pierwszy dźwięk przeładowania był słyszalny. Ta sama aktualizacja dodała Big Head Mode, mutator Casual, którego nie ma w notatkach łatki. Dataminerzy znaleźli też pliki możliwej nowej broni, LAR. Traktuj ten ostatni punkt jako przeciek, bo Valve go nie zapowiedziało.

Co daje ten rok

To interpretacja, nie oświadczenie Valve. Wyróżniają się trzy tematy.

Valve zmieniło podstawową obsługę w sposób, w jaki rzadko to robi. Przeładowanie, obrażenia od bomby, ciche przeładowanie i limit zakupu granatów dotykają zasad, które przez lata prawie się nie ruszały.

Buduje też narzędzia do własnych treści. Aktualizacje skryptowania z sierpnia i października dają twórcom map zasady, interfejsy, kamery i zakładników, a nowy system mutatorów wskazuje w tę samą stronę.

I lista broni może wreszcie urosnąć. Gdyby LAR wyszedł, byłaby to pierwsza nowa broń od MP5-SD w 2018.

Czego ta lista nie obejmuje

Valve nie wymienia wszystkiego w swoich notatkach, więc niektóre zmiany wychodzą tylko dzięki dataminerom. Ta lista trzyma się tego, co pokazują notatki Valve lub potwierdzone relacje, i pomija twierdzenia, których nie mogłem zweryfikować. Daty mogą się różnić o jeden dzień zależnie od źródła.

Bądź na bieżąco z grą

Wiedza o tym, jak zmieniły się zasady, ułatwia czytanie każdego meczu i każdej aktualizacji. Mini-gry na CS Guess testują twoją wiedzę o Counter-Strike'u, obejmując skiny, skrzynki, music kity i historię stojącą za tą grą, z darmowymi perkami za dobrą grę.

Wpadnij na CS Guess i zobacz, ile wiesz o tej grze.

Ostatnie wpisy

Zobacz wszystkie

Big Head Mode przetrwał pięć dni, a pliki gry to przewidziały

Krew, ślady trafień i informacja zwrotna o trafieniu: co Valve zmieniło 22 września

Jak działają przecieki w CS2: co znajdują dataminerzy i jak ocenić przeciek