CSGuess
Daily CS2 Challenges
0
Bloga dön

CS2 Nade Line-up'ları: Videoları Kopyalamak Yerine Utility'yi Gerçekten Nasıl Öğrenirsiniz

Herhangi bir CS2 line-up rehberi arayın, her yerde aynı formatı bulacaksınız: her harita için devasa bir duman ve flash listesi, her biri kolay görünmesini sağlayan bir klipte gösteriliyor. Çoğu oyuncu düzinelerce bu videoyu izliyor, hepsini hatırlamaya çalışıyor, sonra gerçek bir maç başlar başlamaz her zaman attığı aynı üç nadeyi atıyor. Sorun hiçbir zaman line-up eksikliği olmadı. Sorun, çoğu oyuncunun onları öğrenmeye çalışma şekli.

Written by
Elias “ByteRush” Varga
Blog image

En üst kademenin altındaki neredeyse her rank'ta ortaya çıkan çok spesifik bir başarısızlık kalıbı var. Bir oyuncu bir line-up videosu izliyor, boş bir sunucuda dumanı iki kez tutturuyor, kendine güveniyor, ve üç gün sonra gerçek bir Premier maçı sırasında tamamen unutuyor. "Çalıştığını gördüm" ile "baskı altında atabiliyorum" arasındaki o fark, bu makalenin konu edindiği sorunun tamamı.

Daha Az Line-up, Daha İyi Atılmış

İyileşmeye çalışırken içgüdü mümkün olduğunca çok şey öğrenmek olduğundan, birçok oyuncu tek bir oturumda harita başına otuz ya da daha fazla line-up özümsemeye çalışıyor. Bu yaklaşım genellikle ters tepiyor. Tutarlı bir şekilde tutturabileceğiniz, ideal olarak on üzerinden dokuza yakın bir şeyle, beş ya da altı line-up'lık daha küçük bir set, ancak zaman zaman güvenilir olduğunuz otuz line-up'tan daha fazla round kazandırır. Gerçek round baskısı altında elleriniz otomatik olana gider, teknik olarak mümkün olduğunu bildiğiniz şeye değil. Özel bir sunucuda sadece on üzerinden altı kez tutturabildiğiniz bir line-up, rekabetçi bir maçta güvenmeniz gereken bir şey değil, çünkü sinirler ve zaman baskısı devreye girdiğinde bu başarısızlık oranı iyileşmiyor, kötüleşiyor.

Bunun pratik versiyonu bir harita seçmek, o harita için gerçekten küçük bir temel kit öğrenmek, ve ilki otomatik hissettirmeye başladığında ikinci bir haritaya geçmek. Çoğu rehber, kapsamlı bir liste yerine başlangıç noktası olarak harita başına yaklaşık üç ila beş temel line-up öneriyor. Daha sonra her zaman daha fazlasını ekleyebilirsiniz. Tüm haritaları aynı anda kapsamaya acele etmek, genellikle oyuncuların neredeyse hiçbirini akılda tutmamasına neden olan şey.

Gerçek Bir Pratik Oturumu Kurmak

CS2'nin pratik modu bunu CS:GO'daki halinden gerçekten daha kolay hale getiriyor. Ana menüden Play'e, sonra Practice'e gidin, ve çalışmak istediğiniz haritayı seçin. İçeri girdiğinizde, pratik ayarlarından Grenade Camera, Infinite Ammo, ve Infinite Warmup'ı açın. Grenade Camera özellikle burada en çok önem taşıyan şey, çünkü açıyı doğru tutup tutmadığınızı tahmin etmenizi sağlamak yerine, atışınızın gerçek yayını ve iniş noktasını gerçek zamanlı olarak gösteriyor.

Menünün verdiğinden daha fazla kontrol istiyorsanız, konsol, yerel sunucunuzda sv_cheats etkinleştirildiğinde ek seçenekler sunuyor. Noclip gibi komutlar, bir dumanın site'a göre tam olarak nereye indiğini kontrol etmek için etrafında uçmanıza izin veriyor, ve record demoadi ile pratik oturumunuzu kaydetmek, kaçırılan bir atışı daha sonra çeyrek hızda tekrar incelemenize izin veriyor, ki bu genellikle nişanınızın ya da koşunuzun tam olarak nerede yanlış gittiğini fark etmenin en hızlı yolu.

Gerçekte Önemli Olan Tekrar Sayısı

Burada bilmeye değer kabaca bir kıyaslama var: bir line-up'ı gerçekten güvenilir, maça hazır bir duruma getirmek genellikle özel bir sunucuda elli ila yüz tekrar aralığında bir şey gerektiriyor. Bu sayı, çoğu oyuncunun beş ya da altı başarılı atıştan sonra bir line-up'ı pratik etmeyi bırakıp kilitlendiğini varsaydığını fark edene kadar çok geliyor. Öyle değil. Gerçek bir round'un stresine dayanan kas hafızası, kimsenin size ateş etmediği boş bir lobide sadece dayanan kas hafızasından çok daha fazla pekiştirmeye ihtiyaç duyuyor.

Bir Profesyonelin Utility'sini Kopyalamak Neden Dersin Tamamı Değil

Profesyonel bir takımın utility'yi nasıl kullandığını izlemek gerçekten faydalı, ama sadece doğru kısmına dikkat ediyorsanız. Bir profesyonelin belirli bir dumanı nereye attığını kopyalamak size bir line-up öğretir. Ne zaman attığına, o kararı neyin tetiklediğine, ve takım arkadaşlarının buna yanıt olarak nasıl hareket ettiğine dikkat etmek, özellikle pratik etmediğiniz durumlara aktarılan bir şey öğretir. Bu ayrım, kulağa geldiğinden daha fazla önem taşıyor. Yarım saniye erken ya da geç atılan bir flash, genellikle hiç atmamaktan daha kötü, ve bu timing hissi bir line-up videosundan gelmiyor, atış etrafındaki karar vermeyi izlemekten geliyor.

Bu aynı zamanda oyun içi iletişimin değerini kanıtladığı yer. "Smoking cross" ya da "flash over, wait for pop" gibi tek bir callout, birçok durumda takımınızın koordinasyonu için granatın kendisinden daha fazlasını yapıyor, çünkü diğer dört kişiye ne bekleyeceklerini ve ne zaman hareket edeceklerini söylüyor. İyi utility kullanımı, mekanik bir beceri kılığına girmiş bir takım becerisi.

Gerçekten Kalıcı Olan Bir Rutin İnşa Etmek

Sıraya girmeden önce on beş ila otuz dakikalık odaklanmış pratik, bunu ara sıra yerine tutarlı bir şekilde yapıyorsanız genellikle yeterli oluyor. Tüm havuzunuzu bir kerede yenilemeye çalışmak yerine haftada bir yeni harita ekleyin, ve özel sunucu tekrarlarınızı nişan antrenmanına verdiğiniz kadar ciddiye alın, çünkü iki beceri gerçekten birbirini güçlendiriyor. Bir açıyı tutabilen ve aynı zamanda tam olarak ne zaman dumanla kapatacağını bilen bir oyuncu, diğer takım için bu iki becerinin tek başına olduğundan önemli ölçüde daha zor bir problem.

Farklı Bir Tür Oyun Sezgisi Geliştirin

Utility'yi iyi öğrenmek, saf mekanik kadar örüntü tanıma ve tekrarla da ilgili, ve örüntüleri fark etmeye yönelik aynı içgüdü, CS Guess'teki mini oyunlar tarafından tamamen farklı bir şekilde test ediliyor. Fiyatlar, nadirlik, ve oyunun tarihi konusundaki okumanızı test edeceksiniz, ve iyi oynadığınız için yol boyunca ücretsiz avantajlar toplayacaksınız.

CS Guess'e uğrayın ve silahlar bir kenara konduğunda içgüdülerinizin ne kadar keskin olduğunu görün.

İlerlemeni kaydetmek ve sıralamalarda yarışmak için giriş yap