CSGuess

Haberler

CS2'nin Yeni El Bombası Satın Alma Limiti Açıklandı: Neden Tekrar Flash Alamıyorsunuz

CS2'nin Yeni El Bombası Satın Alma Limiti Açıklandı: Neden Tekrar Flash Alamıyorsunuz

Valve'ın 22 Eylül güncellemesi Rush modu ve sessiz şarjör değiştirmeyle ünlendi. Biraz aşağıdaki kısa bir satır çok daha az ilgi gördü, ta ki oyuncular satın alma menüsünde tuhaf bir şey fark edene kadar.

Eski Kurallar

El bombası taşıma limitleri iyi bilinir. Bir oyuncu toplamda dört bomba taşıyabilir, en fazla iki flashbang ve her diğer türden bir tane. Casual'da yalnızca bir flashbang tutabilirsiniz. Bombalar ayrıca Eylül 2021'den beri silahlar gibi bırakılabiliyor.

Bu son ayrıntı önemliydi, çünkü oyuncuların takım arkadaşlarıyla yardımcı eşya takasına izin veriyordu.

Valve Neyi Değiştirdi

Valve'ın notu, ammo_grenade_limit_total ayarının artık bir oyuncunun bir roundda satın alabileceği toplam bomba sayısını da zorunlu kıldığını söylüyor. Açıklamanın tamamı bu. Valve örnek eklemedi ve nedenini söylemedi.

Oyuncular Neyi Fark Etti

Anlam, bunu test eden oyunculardan geldi. 23 Eylül tarihli geniş çapta paylaşılan bir gönderi, bir roundda toplamda yalnızca dört bomba satın alınabileceğini ve daha önce bir oyuncunun tam bir yardımcı eşya paketi alıp fazladan bir flash bırakabildiğini söylüyordu. Bir HLTV yorumcusu ilişkili bir etkiyi anlattı: dört bomba alıp birini, örneğin bir insta-smoke'u atarsanız, sonrasında flashbang alamazsınız. Başka bir yorumcu değişikliği, haberlerin çoğunun gözden kaçırdığı devasa bir meta kayması olarak nitelendirdi.

Bunlar topluluk raporları, Valve'ın tarifi değil. Tepki karışıktı ve bazı gönderiler değişikliğin yardımcı eşyaya çok dayanan takımlara zarar verdiğinden yakındı.

Neden Önemli

Bu analiz, ama pratik etkisi açık. Önceden bir bombayı atmak bir yer açardı ve parası olan bir oyuncu bir tane daha alabilirdi. Limit satın alımlar üzerinden sayılıyorsa, atmak artık yeniden almanız için yer açmıyor. Her oyuncunun round başına sabit bir bomba satın alma bütçesi var ve alışverişin planlanması gerekiyor.

Bu, bir takım arkadaşına bırakmak için fazladan flash alma eski alışkanlığını da değiştiriyor. Tavan satın aldığınız her şeye uygulanıyorsa, bu takıma taşıma limitinin izin verdiğinden fazla yardımcı eşya vermenin bir yolu olmaktan çıkıyor.

Insta-Smoke'lar ve Freeze Time Nişangâhı

Insta-smoke, rakip takım gelmeden bir geçidi kapatmak için roundun en başında atılan bir smoke'tur. 30 Eylül'de Valve, freeze time sırasında bomba nişangâhlarını kısa bir açıklamayla etkinleştirdi: herhangi bir bomba saldırı tuşunu basılı tutun, bomba nişangâhı görünür. Valve bunun insta-smoke için olduğunu söylüyor.

Daha önce, Skin Club'a göre, freeze time bitene kadar bomba nişangâhı çağrılamıyordu. Değişiklik, round başlamadan önce bir atışı hizalamayı kolaylaştırıyor.

İki güncelleme biraz farklı yönlere çekiyor. Biri yardımcı eşya planlamasını sıkılaştırıyor, diğeri yaygın bir yardımcı eşya hamlesini hazırlamayı kolaylaştırıyor.

Nasıl Uyum Sağlanır

Bu bölüm bir öneri, kural değil. Dört bombanızı satın almadan önce belirleyin, çünkü birini atmak size bir başkası için yer açmaz. Flash paylaşmak için drop kullanan takımların kimin neyi alacağını önceden planlaması gerekecek.

Antrenman için, antrenman sunucusu rehberleri ammo_grenade_limit_total konsol değişkenini yükseltiyor, bir örnek onu 5'e ayarlıyor, böylece lineup çalışırken daha fazla taşıyabilirsiniz.

Henüz Bilmediklerimiz

Birkaç şey belirsiz. Valve satın alma sınırının büyük bir denge değişikliği olarak mı yoksa ayarın bir yan etkisi olarak mı tasarlandığını söylemedi. Görebildiğim kadarıyla kuralı o zamandan beri herkese açık biçimde gözden geçirmedi. Ve profesyonel takımların nasıl uyum sağladığına dair doğrulanmış verim yok, bu yüzden profesyonel sahne üzerindeki etkisine dair her iddia bir tahmin olurdu.

Oyunun Kurallarını Öğrenmeye Devam Edin

Valve'ın kuralları nasıl değiştirdiğini anlamak, rakiplerinizden daha hızlı uyum sağlamanıza yardım eder. CS Guess'teki mini oyunlar Counter-Strike bilginizi test ediyor, skinleri, kasaları, müzik kitlerini ve bu oyunun arkasındaki tarihi kapsıyor, iyi oynadığınız için ücretsiz avantajlarla.

CS Guess'e uğrayın ve bu oyunu ne kadar bildiğinizi görün.

Son yazılar

Tümünü gör

Big Head Mode Beş Gün Sürdü ve Oyun Dosyaları Bunu Önceden Gösterdi

Kan, Mermi İzleri ve İsabet Geri Bildirimi: Valve 22 Eylül'de Neyi Değiştirdi

2026'da CS2: Şimdiye Kadarki Her Oynanış Değişikliği, Ay Ay