M4A4 Howl Neden CS2'deki Tek "Contraband" Skin (Ve Bu Neden Bir Daha Asla Yaşanmayacak)
Counter-Strike'ın tüm tarihinde "Contraband" nadirliğini taşıyan tam olarak tek bir skin var. En nadir desen değil, herhangi bir turnuvaya özel değil, ve oyun içindeki efsanevi bir etkinlik sırasında dağıtılmadı da. Bir telif hakkı skandalı, bir DMCA bildirimi ve Valve'ın bir daha hiç tekrarlamadığı bir karar yüzünden var. Bu, M4A4 Howl'un hikayesi, ve bu kategoride ona neden bir daha asla kimsenin katılmayacağının hikayesi.

Herhangi bir CS2 pazar yerinde nadirlik filtresini açın, her zamanki sıralamayla dizilmiş olağan seviyeleri göreceksiniz: Consumer, Industrial, Mil-Spec, Restricted, Classified, Covert. Sonra, hepsinin üzerinde tamamen tek başına, içinde tam olarak bir eşya bulunan bir kategori daha var. Contraband. Sadece M4A4 Howl, başka hiçbir şey, sonsuza dek.
Sadece bu bile onu oyundaki en çok konuşulan skinlerden biri yapmaya yetiyor. Ama tamamen yalnız durmasının sebebi, Valve'dan gelen zekice bir nadirlik tasarımı değil. Bu, topluluk tarafından yapılmış bir skini Counter-Strike tarihindeki türünün tek örneği haline getiren gerçek bir telif hakkı anlaşmazlığının sonucu, ve bu hikayeyi anlamak, Howl'un neden bu kadar para ettiğini gerçekten kavramanın tek yolu.
Bir Topluluk Skini Nasıl Neredeyse Hiç Büyük Bir Olay Olmuyordu
2014'e geri dönersek, Counter-Strike hâlâ yeni skin tasarımları için büyük ölçüde Steam Workshop'a dayanıyordu; burada topluluk sanatçıları kendi silah finish'lerini gönderebiliyor ve Valve'ın kendilerininkini resmi bir kutu için seçmesini umut edebiliyordu. Auzzii ve sic isimleriyle bilinen iki Workshop katılımcısı, M4A4 üzerinde alevlere sarılmış stilize bir kurt kafası içeren "Howling Dawn" adlı bir tasarım gönderdi. Çarpıcı bir sanat eseriydi, ve topluluk buna hemen tepki verip Workshop sayfasında binlerce olumlu oy topladı.
Valve popülerliği fark etti ve skini, "The Hunt Begins" güncellemesinin bir parçası olarak 1 Mayıs 2014'te yayınlanan Huntsman Collection içinde Covert seviyeli bir eşya olarak oyuna ekledi. Bir süreliğine, bu sadece oyuncuların açmaktan heyecan duyduğu yeni bir skindi, ondan önce kutulara giren düzinelerce başka topluluk tasarımından farksız.
Kimsenin Gelmesini Beklemediği Telif Hakkı Sorunu
Yayınlanmasından çok kısa süre sonra, DeviantArt'ta CanisAlbus adını kullanan bir sanatçı, yeni skinde rahatsız edici derecede tanıdık bir şey fark etti. Kurt tasarımı, Workshop'a gönderiden çok önce zaten internette yayınlanmış olan kendi eserine son derece yakın benziyordu. O döneme ait anlatımlara göre, hiçbir izin istenmemiş ve hiçbir kaynak gösterilmemişti.
CanisAlbus bir DMCA kaldırma bildirimi gönderdi, ve Valve, meşru bir telif hakkı ihlali iddiasıyla karşı karşıya kalınca hızlı hareket etmek zorunda kaldı. Skin dolaşımdan kaldırıldı, gönderinin arkasındaki sanatçılar bu olay yüzünden topluluk yasakları aldı, ve Valve, hukuki sorunu tamamen çözmek için altta yatan sanat eserini yeniden tasarlanmış bir versiyonla değiştirmeye koyuldu.
Valve Neden Sırf Bunun İçin Tamamen Yeni Bir Nadirlik Seviyesi Yarattı
İşte hikaye tam burada "skin telif hakkı sebebiyle kaldırıldı"dan "skin Counter-Strike tarihindeki en benzersiz eşya haline geliyor"a dönüşüyor. Var olan her Howl'u oyuncuların envanterlerinden basitçe silmek yerine, ki bu anlaşmazlıktan önce onu meşru şekilde açmış olan insanlardan eşyayı fiilen çalmak anlamına gelirdi, Valve farklı bir yol seçti. Hukuki sorunu çözmek için sanat eserini güncellediler, sonra da daha önce hiç kullanılmamış ve o zamandan beri de bir daha hiç kullanılmamış yepyeni bir nadirlik sınıflandırması yarattılar: Contraband.
O anda var olan her Howl skini korudu, sadece arzı kalıcı olarak donduruldu. Hiçbir yeni Howl artık dropla, kutuyla ya da trade-up ile dolaşıma giremez, çünkü onları başlangıçta üreten eşya artık elde edilebilir bir formda mevcut değil. Şu anda dışarıda olan şey, gerçekten de bundan sonra var olacak her şeyin tamamı.
Valve bunu bir daha hiç tekrarlamadı. O zamandan beri yıllar içinde başka skinler de telif hakkı ya da marka anlaşmazlıklarına karıştı, ve bu vakaların her birinde Valve, başka bir eşsiz nadirlik seviyesi yaratmak yerine, konuyu sessizce kaldırma ya da değiştirme yoluyla çözdü. Bunun sebebi toplulukta epey tartışılıyor, ve teşvikler açısından düşününce mantıklı geliyor: eğer çalıntı ya da tartışmalı sanat kullanmak, skininizin kalıcı olarak donup çılgınca değerli hale gelmesiyle sonuçlanabilseydi, bu kötü niyetli kişilere kasıtlı olarak telif hakkı anlaşmazlıkları yaratmak için gerçek bir sebep vermiş olurdu. Contraband tam olarak bir kez var, ve bu tam olarak kimsenin bunu bir daha yapmaya çalışmak için finansal bir teşviki olmasın diye.
Howl Bugün Gerçekte Ne Kadar Tutuyor
Arz kalıcı olarak sınırlı olduğu ve talep oyunun oyuncu tabanı büyüdükçe sadece arttığı için, Howl fiyatları on yılı aşkın süredir istikrarlı bir şekilde yükseldi. Battle-Scarred kopyalar daha erişilebilir uçta, genellikle birkaç bin doların altında duruyor. Temiz, düşük float'lı Factory New kopyalar on binlere ulaşıyor. Özellikle 2014 Katowice holo kapsülleri gibi nadir erken turnuva çıkartmaları taşıyan StatTrak Factory New örnekler, bildirildiğine göre özel takaslarda 200.000 doların oldukça üzerinde satıldı.
Orijinal tartışmayla bağlantılı, üretimi durdurulmuş "Howling Dawn" çıkartması bile hâlâ kendi başına alınıp satılıyor, çünkü silah skiniyle birlikte kutulardan kaldırıldı ve hikayenin kendi parçasını taşıyor.
Howl Diğer Hazinelerle Nasıl Karşılaştırılıyor
Karambit Blue Gem hakkındaki yazımızı okuduysanız, CS2'nin en değerli eşyalarının genellikle iki yoldan birinden fiyatını kazandığını zaten biliyorsunuzdur: kimsenin asla zorla oluşturamayacağı bir Blue Gem deseni gibi saf matematiksel imkansızlık, ya da kalıcı olarak dondurulmuş bir arz gibi dış koşullar tarafından yaratılan mutlak sabit kıtlık. Howl, bu ikinci yolun en net örneği. Burada kimse şanslı bir zar atışının peşinde değil. Var olacak her tek kopya zaten var, ve bu sayı sadece hesaplar yasaklandıkça, eşyalar kaybolduğu, ya da uzun vadeli sahipler basitçe hiç satmadığı için azalabiliyor.
Bu ayrım, CS2'nin üst düzey piyasasını bir bütün olarak anlamaya çalışıyorsanız önemli. Blue Gem gibi desen tabanlı hazineler ihtimallere bağlı. Howl gibi kıtlık tabanlı hazineler ise tamamen arkalarındaki kapının kalıcı olarak kaynaklanmış olmasına bağlı.
Sahte İlanlara Dikkat Edin
Bu tür bir para değerinde bir skin olan her yerde, bunun etrafında dolandırıcılık yapmaya çalışan insanlar vardır, ve Howl, hikayesi bu kadar yaygın bilindiği için sürekli hedef alınıyor. Mevcut piyasa fiyatlarına göre fazla iyi görünen bir fiyata Howl olduğunu iddia eden ilanlara, çalışan bir inspect linki olmayan ekran görüntülerine, ya da sizi köklü bir middleman ya da platform yerine doğrudan bir trade'e iten satıcılara karşı özellikle dikkatli olun. Biri size bir Contraband skini için alışılmadık derecede cömert bir teklif sunuyorsa, herhangi bir şeye karar vermeden önce yavaşlayıp her şeyi doğrulamanın tam zamanı budur.
Onu O Zaman Tanır mıydınız
Howl'un hikayesini geriye dönüp bakmayı bu kadar eğlenceli yapan şeylerden biri, 2014'te kısa bir pencere boyunca onun sadece bir kutudaki herhangi bir başka yeni skin olmasıydı. O hafta onu açan kimse, sonunda oyundaki tek en nadir sınıflandırma haline gelecek bir şeyi elinde tuttuğunu bilmiyordu.
CS Guess'te skin tarihi ve fiyatları konusunda kendinizi test etmenin çekiciliği de dürüst olmak gerekirse tam olarak bu. Size gerçek eşyalar, gerçek fiyatlar ve gerçek nadirlik soruları veriliyor, ve Howl hâlâ sadece kurt temalı bir tüfek skiniyken gelecekteki değerini fark eder miydiniz, yoksa ona ikinci kez bakmadan geçer miydiniz, oldukça hızlı bir şekilde öğreniyorsunuz. Turları oynarken de yol boyunca günlük ücretsiz avantajlar biriktiriyorsunuz, yani yedi haneli bir hazine konusunda yanlış bir tahmin bile size yine de bir şey kazandırıyor.
CS Guess'e uğrayın ve skin tarihi konusundaki gözünüzün bu testi geçip geçemediğine bakın. Bir sonraki Contraband seviyesindeki hikaye, şu anda birinin envanterinde, tamamen fark edilmeden duruyor olabilir.