CSGuess

Aktualności

Drugi Counter-Strike: 12-letnia historia spin-offu, który właśnie został zamknięty

Drugi Counter-Strike: 12-letnia historia spin-offu, który właśnie został zamknięty

Dla większości ludzi Counter-Strike to jedna gra z długą listą wersji. Ale zawsze istniała cichsza gałąź serii, zbudowana innymi rękami i skierowana do innych odbiorców. Jeden z jej najdłużej trwających rozdziałów właśnie się skończył.

Counter-Strike Online

Gałąź zaczyna się w Azji. Counter-Strike Online ukazał się w 2008 roku jako darmowy spin-off w sporej części wschodniej Azji, od koreańskiego wydawcy Nexon. W 2012 roku Nexon i Valve ogłosiły kontynuację skierowaną na rynki azjatyckie, a Counter-Strike Online 2 pojawił się w 2013 roku, stworzony przez Nexon na silniku Source. Te gry zachowały główny pomysł, ale dodały własne tryby, bronie i zawartość.

Zombie trafiają na Steama

W sierpniu 2014 roku Nexon zapowiedział wersję na Zachód. Counter-Strike Nexon: Zombies, darmowy spin-off o tematyce zombie, wszedł w otwartą betę na Steamie 23 września 2014 roku, a premierę miał 7 października. Został stworzony i wydany przez Nexon pod nadzorem Valve.

Grało się w niego zupełnie inaczej niż w grę rywalizacyjną. Spin-off miał własne mapy, tryby i bronie oraz skórki postaci o fantastycznym zacięciu, według Hotspawn. Jego zawartość była podobna do Counter-Strike Online, ale była to wersja, którą zachodni gracze mogli pobrać.

Ekspansja na regiony

Gra wystartowała w Europie, regionie WNP, Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii. Turcja dostała ją 1 kwietnia 2015 roku, po zamknięciu Counter-Strike Online Turkey. Ameryka Południowa oraz Bliski Wschód i Afryka Północna dołączyły 24 czerwca 2015 roku.

Studio i ostateczna nazwa

Gra dwukrotnie zmieniała tożsamość. W 2019 roku stała się Counter-Strike Nexon: Studio, z edytorem poziomów do tworzenia własnych map wieloosobowych z ograniczonymi zasobami. W sierpniu 2024 roku nazywała się już po prostu Counter-Strike Nexon.

Koniec

24 czerwca 2026 roku Nexon ogłosił koniec usługi. Sprzedaż płatnych przedmiotów i zawartości do pobrania zatrzymano natychmiast, choć istniejąca waluta w grze pozostała używalna do zamknięcia serwerów. Nexon później potwierdził godzinę zamknięcia: 04:00 CEST 30 września 2026 roku, tydzień przed pełnymi 12 latami od premiery na Steamie. Źródła różnią się o kilka dni co do tego, kiedy potwierdzono ostateczną datę, a doniesienia wskazują na pierwszy tydzień lipca.

Komunikat dotyczy wyłącznie Counter-Strike Nexon. Opisuje całkowite zakończenie usługi gry i oficjalnych działań społeczności, bez dalszych aktualizacji. Hotspawn przedstawił to jako kolejną stratę dla serii po tym, jak CS:GO ustąpiło miejsca CS2.

Co to znaczy

Główna gra Valve nie jest dotknięta, a CS2 pozostaje jedną z najczęściej granych gier na Steamie. Ale zamknięcie to małe przypomnienie, że historia Counter-Strike'a jest większa niż jakakolwiek jedna wersja. Dla graczy w regionach, gdzie była dostępna, w tym w Turcji i krajach WNP, kawałek ich growej historii zniknął ze Steama.

To też sprawia, że warto o tym opowiedzieć. Serie zwykle pamięta się po ich największych grach. Cichsze gałęzie, te, które działały latami bez wielkiego szumu, też są częścią obrazu.

Poznaj historię stojącą za grą

Znajomość całej historii tej serii, nie tylko wersji z okładek, sprawia, że każda jej część jest ciekawsza. Mini-gry na CS Guess testują właśnie taką wiedzę, obejmując ceny, rzadkość i historię stojącą za tą grą, z darmowymi perkami za dobrą grę.

Wpadnij na CS Guess i zobacz, ile wiesz o historii tej gry.

Ostatnie wpisy

Zobacz wszystkie

Big Head Mode przetrwał pięć dni, a pliki gry to przewidziały

Krew, ślady trafień i informacja zwrotna o trafieniu: co Valve zmieniło 22 września

CS2 w 2026: każda dotychczasowa zmiana w rozgrywce, miesiąc po miesiącu