Rękawice nie zmieniają tego, jak strzela broń. Zmieniają to, jak wyglądają twoje własne dłonie w widoku z pierwszej osoby, i dla wielu graczy to wystarczający powód, by się nimi interesować. Ich historia jest też krótsza i dziwniejsza, niż większość się spodziewa.
Daty i liczby poniżej pochodzą z kilku baz skinów i serwisów informacyjnych i miejscami różnią się o jeden dzień albo kilka przedmiotów, więc małe wartości traktuj jako przybliżone. Ceny celowo pominąłem.
Listopad 2016: Glove Case
Rękawic nie było w Counter-Strike: Global Offensive w dniu premiery. Valve wprowadziło je 28 listopada 2016 wraz z Glove Case, w ramach aktualizacji Brothers in Arms, według CSGO Database.
Skrzynka zawierała 24 skiny rękawic w sześciu modelach: Bloodhound Gloves, Driver Gloves, Hand Wraps, Moto Gloves, Specialist Gloves i Sport Gloves. Zajęły miejsce rzadkiego przedmiotu specjalnego, które zwykle zajmują noże.
2017: dołącza Hydra
Pierwsza nowa rodzina rękawic przyszła z Operation Hydra 23 maja 2017. Hydra Gloves pojawiły się w czterech wzorach: Case Hardened, Mangrove, Emerald i Rattler. Skrzynka operacyjna zawierała też inne rodziny, w tym Bloodhound.
2018 do 2023: te same rodziny, nowe skrzynki
Przez kilka lat Valve używało istniejących rodzin rękawic jako rzadkiego przedmiotu w nowych skrzynkach, zamiast wymyślać kolejne. Według CSGO Database rękawice pojawiły się łącznie w siedmiu skrzynkach: Glove Case, Operation Hydra, Clutch w 2018, Operation Broken Fang, Snakebite w 2021, Recoil w 2022 i Revolution w 2023.
Grudzień 2020: Broken Fang
Ostatnią nową rodziną rękawic przed długą przerwą były Broken Fang Gloves, wydane z Operation Broken Fang na początku grudnia 2020. Przyszły w czterech wzorach: Yellow Banded, Jade, Needle Point i Unhinged. Dało to ofertę ośmiu modeli, według zliczeń CS2.io: Bloodhound, Driver, Hand Wraps, Hydra, Moto, Specialist, Sport i Broken Fang.
Pięcioletnia susza
Potem nic. Od grudnia 2020 do marca 2026 Valve nie dodało żadnych nowych wzorów rękawic. Różne serwisy liczą tę przerwę jako 1924 albo 1926 dni, dlatego powiedziałbym po prostu: trochę ponad pięć lat i trzy miesiące.
W tym czasie sama gra zmieniła się całkowicie. CS:GO stało się CS2, pojawił się Armory, a Terminale dołączyły do klasycznych skrzynek jako sposób zdobywania skinów. Rękawice tymczasem pozostały zamrożone.
Marzec 2026: Dead Hand
Oczekiwanie skończyło się 11 marca 2026 z kolekcją Dead Hand. Niektóre serwisy datują ją na 12 marca, co najpewniej jest różnicą stref czasowych. Pojawiła się jako drugi Sealed Terminal, po Genesis, i zawiera 17 skinów broni stworzonych przez społeczność oraz 22 nowe wzory rękawic.
Według Skinvault 22 rękawice zaprojektowało samo Valve, a nie twórcy ze społeczności, i dzielą się na trzy istniejące typy rękawic:
- Siedem Sport Gloves: Blaze, Creme Pinstripe, Frosty, Occult, Red Racer, Ultra Violent i Violet Beadwork.
- Siedem Specialist Gloves: Big Swell, Blackbook, Chocolate Chesterfield, Cloud Chaser, Lime Polycam, Pillow Punchers i Sunburst.
- Osiem Driver Gloves: Brocade Crane, Brocade Flowers, Dragon Fists, Garden, Hand Sweaters, Plum Quill, Seigaiha i Wave Chaser.
Rękawice dostępne są tylko przez Dead Hand Terminal i nie ma wersji StatTrak. SteamAnalyst opisuje wygląd kolekcji jako zimną wojnę spotykającą Japonię, i kilka nazw idzie w tym kierunku, na przykład Seigaiha, tradycyjny japoński wzór fal.
Terminale działają inaczej niż klasyczne skrzynki. Otwierasz je bez klucza i dostajesz do pięciu ofert kupna skina.
Co się nie zmieniło
Łatwo przecenić tę aktualizację, więc warto być precyzyjnym. Dead Hand dodało nowe wzory, a nie nowe modele rękawic. Liczby różnią się nieco między serwisami, a jedna strona wymieniła nawet Moto, Hand Wraps i Hydra wśród typów, czego inne źródła nie potwierdzają. Oferta to wciąż te same osiem modeli.
Dlaczego powrót ma znaczenie
To interpretacja, nie fakt. Schemat zwraca uwagę: skiny broni przyszły od społeczności, a rękawice od samego Valve. Po latach używania tych samych rodzin sugeruje to, że Valve traktuje rękawice jako kategorię projektową, nad którą chce zachować kontrolę.
Długa przerwa wyjaśnia też reakcję. Gracze, którzy latami nosili te same rękawice, w końcu dostali coś nowego do oglądania, a takiego oczekiwania trudno sztucznie wywołać.
Miej historię w pamięci
Wiedza o tym, skąd pochodzi przedmiot, sprawia, że jest ciekawszy do oglądania. Mini-gry na CS Guess testują twoją wiedzę o Counter-Strike'u, obejmując skiny, skrzynki, music kity i historię stojącą za tą grą, z darmowymi perkami za dobrą grę.
Wpadnij na CS Guess i zobacz, ile wiesz o tej grze.



