Перчатки не меняют того, как стреляет оружие. Они меняют то, как выглядят твои собственные руки от первого лица, и для многих игроков этого достаточно, чтобы они имели значение. Их история к тому же короче и страннее, чем большинство думает.
Даты и подсчёты ниже взяты из нескольких баз скинов и новостных изданий и местами расходятся на день или на несколько предметов, поэтому небольшие цифры считай приблизительными. Цены я намеренно опустил.
Ноябрь 2016: Glove Case
Перчаток не было в Counter-Strike: Global Offensive на старте. Valve ввела их 28 ноября 2016 вместе с Glove Case в рамках обновления Brothers in Arms, по данным CSGO Database.
В кейсе были 24 скина перчаток в шести моделях: Bloodhound Gloves, Driver Gloves, Hand Wraps, Moto Gloves, Specialist Gloves и Sport Gloves. Они заняли место редкого особого предмета, которое обычно занимают ножи.
2017: к ним присоединяется Hydra
Первое новое семейство перчаток пришло с Operation Hydra 23 мая 2017. Hydra Gloves вышли с четырьмя окрасами: Case Hardened, Mangrove, Emerald и Rattler. В кейсе операции были и другие семейства, в том числе Bloodhound.
С 2018 по 2023: те же семейства, новые кейсы
Несколько лет Valve использовала уже существующие семейства перчаток как редкий предмет в новых кейсах, вместо того чтобы придумывать новые. По данным CSGO Database, перчатки появлялись в семи кейсах в сумме: Glove Case, Operation Hydra, Clutch в 2018, Operation Broken Fang, Snakebite в 2021, Recoil в 2022 и Revolution в 2023.
Декабрь 2020: Broken Fang
Последним новым семейством перчаток перед долгой паузой стали Broken Fang Gloves, выпущенные с Operation Broken Fang в начале декабря 2020. Они пришли с четырьмя окрасами: Yellow Banded, Jade, Needle Point и Unhinged. Так ассортимент дорос до восьми моделей, по подсчёту CS2.io: Bloodhound, Driver, Hand Wraps, Hydra, Moto, Specialist, Sport и Broken Fang.
Пятилетняя засуха
Потом ничего. С декабря 2020 до марта 2026 Valve не добавляла новых окрасов перчаток. Разные издания считают паузу как 1924 или 1926 дней, поэтому я бы сказал просто: чуть больше пяти лет и трёх месяцев.
За это время сама игра полностью изменилась. CS:GO стала CS2, появился Armory, а Terminals присоединились к классическим кейсам как способ получения скинов. Перчатки тем временем оставались замороженными.
Март 2026: Dead Hand
Ожидание закончилось 11 марта 2026 вместе с коллекцией Dead Hand. Некоторые издания датируют её 12 марта, что, скорее всего, разница часовых поясов. Она пришла как второй Sealed Terminal, после Genesis, и содержит 17 скинов оружия от сообщества плюс 22 новых окраса перчаток.
По данным Skinvault, 22 перчатки спроектировала сама Valve, а не авторы из сообщества, и они делятся на три уже существующих типа перчаток:
- Семь Sport Gloves: Blaze, Creme Pinstripe, Frosty, Occult, Red Racer, Ultra Violent и Violet Beadwork.
- Семь Specialist Gloves: Big Swell, Blackbook, Chocolate Chesterfield, Cloud Chaser, Lime Polycam, Pillow Punchers и Sunburst.
- Восемь Driver Gloves: Brocade Crane, Brocade Flowers, Dragon Fists, Garden, Hand Sweaters, Plum Quill, Seigaiha и Wave Chaser.
Перчатки доступны только через Dead Hand Terminal, версий StatTrak нет. SteamAnalyst описывает облик коллекции как холодную войну в сочетании с Японией, и несколько названий идут в эту сторону, например Seigaiha, традиционный японский узор из волн.
Terminals работают иначе, чем классические кейсы. Ты открываешь их без ключа и получаешь до пяти предложений купить скин.
Что не изменилось
Обновление легко переоценить, поэтому важна точность. Dead Hand добавила новые окрасы, а не новые модели перчаток. Подсчёты немного расходятся между изданиями, а один сайт даже перечислил Moto, Hand Wraps и Hydra среди типов, чего другие источники не подтверждают. Ассортимент по-прежнему состоит из тех же восьми моделей.
Почему возвращение важно
Это интерпретация, а не факт. Закономерность заметна: скины оружия пришли от сообщества, а перчатки от самой Valve. После лет повторного использования одних и тех же семейств это намекает, что Valve считает перчатки категорией дизайна, которую хочет держать под своим контролем.
Долгая пауза объясняет и реакцию. Игроки, годами носившие одни и те же перчатки, наконец получили что-то новое для разглядывания, а такое ожидание трудно создать искусственно.
Помни историю
Знание того, откуда взялся предмет, делает его интереснее для разглядывания. Мини-игры на CS Guess проверяют твои знания о Counter-Strike, охватывая скины, кейсы, музыкальные наборы и историю этой игры, с бесплатными плюшками за хорошую игру.
Заходи на CS Guess и посмотри, сколько ты знаешь об этой игре.



