CSGuess
Daily CS2 Challenges
0
Powrót do bloga

s1mple wrócił: wszystko o jego debiucie w BC.Game Esports

Od lat Ołeksandr "s1mple" Kostyliew jest traktowany jako jeden z dwóch albo trzech największych indywidualnych talentów, jakie Counter-Strike kiedykolwiek wyprodukował, i przez większą część tego roku społeczność zakładała, że jego kolejnym krokiem będzie powrót do topowej organizacji jak FaZe. Zamiast tego podpisał kontrakt z BC.Game Esports, składem sklasyfikowanym poza top 50 na świecie, i zaliczył swój oficjalny debiut przeciwko CYBERSHOKE w zeszłym tygodniu. Oto wszystko, co się naprawdę wydarzyło, i dlaczego ta historia jest ciekawsza niż prosta wygrana albo przegrana.

Written by
Elias “ByteRush” Varga
Blog image

Niektóre transfery zawodników ledwo rejestrują się poza kręgami zaangażowanych fanów. Ten nie był taki. Kiedy wyszło na jaw, że s1mple podpisał z BC.Game Esports zamiast z tradycyjną topową organizacją, to naprawdę zaskoczyło ogromną część społeczności CS, głównie dlatego, że większość znaków wskazywała na zupełnie inny kierunek.

Dlaczego ten transfer zaskoczył tak wielu ludzi

Wcześniej w tym roku s1mple wskoczył za FaZe Clan na BLAST.tv Austin Major, i nie tylko wypełnił miejsce w składzie. Grając na wypożyczeniu przeciwko elitarnej konkurencji, zanotował rating 1,17 na siedmiu mapach, wygodnie plasując się w top 10 indywidualnych występów na tym evencie. Ten rodzaj występu, w połączeniu z jego historią, sprawił, że spora część społeczności spodziewała się naturalnie następującego stałego przejścia do odbudowującego się topowego składu. Zamiast tego trafił do BC.Game Esports, drużyny, która weszła w ten okres na mniej więcej 70. miejscu na świecie, razem z równie nowym nabytkiem Andreasem "aNdu" Maasingiem. Dodatkowo, doniesienia powołujące się na leakera OverDrive sugerowały, że Ilja "Perfecto" Zaluckij, kolega s1mple'a z zwycięskiego składu NAVI z Majora w Sztokholmie 2021, również został zapytany o dołączenie do tego samego projektu i odmówił. Ten szczegół nie został oficjalnie potwierdzony przez żadną z zaangażowanych stron, więc warto traktować go jako zgłoszoną plotkę, a nie ustalony fakt, ale dodał kolejną warstwę do i tak już nieoczekiwanego ruchu.

Debiut: BC.Game kontra CYBERSHOKE

Pierwszy oficjalny mecz s1mple'a dla BC.Game odbył się przeciwko CYBERSHOKE w The Proving Grounds Season 3, internetowym turnieju Tier 2 z pulą nagród wynoszącą około 75 000 euro. Seria poszła na pełny dystans trzech map. BC.Game otworzyło własnym wyborem mapy, Overpass, i przegrało ją w dogrywce, 16-13, po tym jak regulaminowy czas zakończył się remisem 12-12. Odpowiedzieli na Mirage, wygrywając własną dogrywkę, 19-17, zanim wygodnie zamknęli serię na Ancient, 13-8, zabierając mecz 2-1.

Wynik był zwycięskim debiutem, dokładnie tym rodzajem historii, która zwykle sama się pisze jako triumfalny powrót. Szczegóły pod spodem sprawiły jednak, że była to bardziej skomplikowana i szczerze mówiąc bardziej ludzka historia niż tylko "legenda wygrywa w debiucie".

Rzeczywisty występ s1mple'a nie był najjaśniejszym punktem, i to jest prawdziwa historia

Na przestrzeni trzech map s1mple skończył z ratingiem 1,01, bilansem zabójstw-śmierci 56-54, i 61,9 średnich obrażeń na rundę, solidne liczby, ale nie wyróżniający się występ we własnej drużynie. To wyróżnienie przypadło koledze z drużyny Aleksandarowi "CacaNito" Kjulukoskiemu, który zanotował rating 1,19 na przestrzeni serii i był tym, który naprawdę niósł drużynę przez trudne momenty. Własny wieczór s1mple'a obejmował trudną mapę otwierającą, rating 0,89 przy przegranej na Overpass, najniższą liczbę na serwerze na tej mapie, zanim wspiął się z powrotem do przeciętnego 1,13 na Mirage i solidnego 1,03 na zamykającym serię Ancient.

Żeby umieścić ten seryjny rating 1,01 w perspektywie w porównaniu do jego własnej niedawnej formy, jest on zauważalnie niższy od 1,17, które zanotował na siedmiu mapach na Austin Major zaledwie miesiące wcześniej przeciwko dużo silniejszej konkurencji. Ta różnica warta jest chwili zastanowienia, zamiast odczytywania jej jako spadku formy: internetowe debiuty z zupełnie nowym składem niosą ze sobą swój własny rodzaj presji i braku obycia, którego rola wskakującego na LAN-ie ze składem, który już znasz, po prostu nie ma.

Moment, który naprawdę stał się viralem

Jeśli jest jeden szczegół z tego debiutu, który rozprzestrzenił się bardziej niż sam wynik, to jest to, co wydarzyło się podczas mapy otwierającej. s1mple zmagał się z powtarzającymi się problemami technicznymi i zawieszeniami połączenia przez cały Overpass, i po meczu zrobił sucho-sarkastyczny komentarz na temat tego doświadczenia, żartując, że anti-cheat jest ostry, a gra zamarzała mu jakieś dziesięć razy, dodając, że teraz w końcu rozumie, jak to jest naprawdę grać online. Komentarz szybko rozprzestrzenił się po mediach społecznościowych CS, a inni gracze i komentatorzy dołączali z własnymi żartami o graniu online w porównaniu do wypolerowanego środowiska sceny LAN. To był mały moment, ale zrobił więcej dla uczłowieczenia całego debiutu niż zrobił to końcowy wynik, zamieniając coś, co mogło zostać odebrane jako napięty powrót, w coś, z czego społeczność mogła się razem pośmiać.

Co się wydarzyło od tamtej pory

BC.Game Esports kontynuowało rywalizację w dniach i tygodniach po debiucie, dalej budując doświadczenie meczowe z nowym składem poprzez dodatkowe eventy, w tym przejście przez kwalifikacje do ECL Season 50. Drużyna zaliczyła też wyniki gdzie indziej w kalendarzu, w tym zwycięstwo na Elisa BreakOut Series, które dodało pięciocyfrową wypłatę do ich sezonu. Nic z tego nie rozstrzyga jeszcze większego pytania, czy ta konkretna kombinacja graczy może wspiąć się z powrotem w stronę tego rodzaju sceny, do której indywidualny poziom s1mple'a sugeruje, że wciąż należy, ale wczesne oznaki wskazują na drużynę aktywnie budującą wspólne doświadczenie meczowe, a nie taką, która zadebiutowała i utknęła.

Dlaczego warto śledzić tę historię

Cokolwiek wydarzy się dalej, to naprawdę interesujący przypadek testowy dla jednego z najbardziej dyskutowanych pytań w konkurencyjnym CS2 właśnie teraz: czy legendarny indywidualny talent dołączający do niżej sklasyfikowanego składu może faktycznie pociągnąć ten skład w górę, czy chemia zespołu i dopasowanie do systemu w końcu liczą się bardziej niż surowe indywidualne umiejętności, gdy mecze faktycznie się zaczynają. Każda z tych odpowiedzi byłaby znaczącym punktem danych dla tego, jak scena myśli o transferach supergwiazd na przyszłość.

Miej oko na scenę, i wyostrzoną wiedzę o skinach

Śledzenie takich historii jak ta jest częścią tego, co czyni oglądanie CS2 zabawnym, a znajomość skinów i ekonomii gry na tyle dobra, żeby być na bieżąco z szerszą kulturą wokół niej, to inny, równie zabawny sposób. Dokładnie do tego zbudowane są mini-gry na CS Guess, testujące twoje wyczucie cen, rzadkości, i historii, z darmowymi perkami za dobrą grę po drodze.

Wpadnij na CS Guess, sprawdź swoją wiedzę, i pozostań tak samo wyostrzony po stronie skinów gry, jak jesteś przy jej historiach.

Zaloguj się, aby zapisywać postępy i rywalizować w rankingach