CSGuess
Daily CS2 Challenges
0
Вернуться к блогу

s1mple вернулся: всё о его дебюте за BC.Game Esports

Годами Александра "s1mple" Костылева считали одним из двух-трёх величайших индивидуальных талантов, которые когда-либо производил Counter-Strike, и большую часть этого года комьюнити предполагало, что его следующим шагом станет возвращение в топовую организацию вроде FaZe. Вместо этого он подписал контракт с BC.Game Esports, составом, находящимся за пределами топ-50 мира, и провёл официальный дебют против CYBERSHOKE на прошлой неделе. Вот всё, что реально произошло, и почему эта история интереснее простой победы или поражения.

Written by
Elias “ByteRush” Varga
Blog image

Некоторые трансферы игроков едва замечаются за пределами преданных фанатских кругов. Этот был не таким. Когда стало известно, что s1mple подписал контракт с BC.Game Esports вместо традиционной топовой организации, это реально застало врасплох огромную часть комьюнити CS, во многом потому что большинство признаков указывали совсем в другую сторону.

Почему этот трансфер удивил так много людей

Ранее в этом году s1mple подменял в FaZe Clan на BLAST.tv Austin Major, и он не просто занял место. Играя в аренде против элитных соперников, он выдал рейтинг 1,17 на семи картах, уверенно попав в топ-10 индивидуальных перформансов на том турнире. Такой уровень игры в сочетании с его историей заставил большую часть комьюнити ожидать, что естественным образом последует постоянный переход в перестраивающийся топовый состав. Вместо этого он оказался в BC.Game Esports, команде, которая вошла в этот период на примерно 70-м месте в мире, вместе с не менее новым игроком Андреасом "aNdu" Маасингом. Добавляя к удивлению, сообщения со ссылкой на лика OverDrive предполагали, что Илья "Perfecto" Залуцкий, товарищ s1mple по составу NAVI, выигравшему Major в Стокгольме в 2021 году, тоже получил предложение присоединиться к тому же проекту и отказался. Эта деталь не была официально подтверждена ни одной из вовлечённых сторон, так что стоит относиться к ней как к сообщённому слуху, а не установленному факту, но она добавила ещё один слой к и без того неожиданному ходу.

Дебют: BC.Game против CYBERSHOKE

Первый официальный матч s1mple за BC.Game состоялся против CYBERSHOKE на The Proving Grounds Season 3, онлайн-турнире второго тира с призовым фондом примерно в 75 000 евро. Серия дошла до полной дистанции из трёх карт. BC.Game открыли собственным выбором карты, Overpass, и проиграли её в овертайме, 16-13, после того как основное время закончилось со счётом 12-12. Они ответили на Mirage, вырвав собственную победу в овертайме, 19-17, прежде чем уверенно закрыть серию на Ancient, 13-8, забрав матч со счётом 2-1.

Результатом стал победный дебют — именно та история, которая обычно сама себя пишет как триумфальное возвращение. Детали под этим, однако, сделали историю более сложной и, честно говоря, более человечной, чем просто "легенда побеждает в дебюте".

Реальная игра s1mple не стала главным событием, и в этом настоящая история

На протяжении трёх карт s1mple закончил с рейтингом 1,01, счётом убийств-смертей 56-54, и средним уроном за раунд 61,9 — солидные цифры, но не лучший перформанс в собственной команде. Это отличие досталось партнёру по команде Александру "CacaNito" Кьюлукоски, который выдал рейтинг 1,19 на протяжении серии и реально был тем, кто тащил команду через трудные моменты. Собственный вечер s1mple включал тяжёлую стартовую карту, рейтинг 0,89 при поражении на Overpass, самый низкий показатель на сервере на этой карте, прежде чем он выкарабкался до среднего 1,13 на Mirage и солидного 1,03 на закрывающем серию Ancient.

Чтобы поставить этот серийный рейтинг 1,01 в перспективу относительно его собственной недавней формы: он заметно ниже 1,17, который он выдал на семи картах на Austin Major всего месяцами ранее против намного более сильных соперников. На этот разрыв стоит взглянуть секунду, а не читать его как спад: онлайн-дебюты с совершенно новым составом несут свой собственный вид давления и непривычности, которых просто нет у роли подмены на LAN в составе, который ты уже знаешь.

Момент, который реально стал вирусным

Если есть одна деталь этого дебюта, которая распространилась дальше самого счёта, это то, что произошло во время стартовой карты. s1mple столкнулся с повторяющимися техническими проблемами и обрывами соединения на протяжении всего Overpass, а после матча сделал сухо-саркастичный комментарий об этом опыте, пошутив, что античит суровый, а игра зависала у него раз десять, добавив, что теперь он наконец понял, каково это на самом деле — играть онлайн. Реплика быстро разлетелась по соцсетям CS-комьюнити, с другими игроками и комментаторами, подключившимися с собственными шутками про игру онлайн в сравнении с отполированной атмосферой LAN-сцены. Это был небольшой момент, но он сделал больше для очеловечивания всего дебюта, чем итоговый счёт, превратив то, что могло бы читаться как напряжённое возвращение, в нечто, над чем комьюнити могло вместе посмеяться.

Что произошло с тех пор

BC.Game Esports продолжили выступать в дни и недели после дебюта, продолжая набирать игровой опыт с новым составом на дополнительных турнирах, включая проход через квалификацию ECL Season 50. Команда также добавила результаты в других частях календаря, включая победу на Elisa BreakOut Series, которая принесла пятизначную выплату за сезон. Ничто из этого пока не решает более крупный вопрос: сможет ли эта конкретная комбинация игроков подняться обратно к тому уровню сцены, к которому, судя по индивидуальному уровню s1mple, он всё ещё принадлежит, но ранние признаки говорят о команде, активно набирающей совместный игровой опыт, а не о той, что дебютировала и застряла.

Почему за этой историей стоит следить

Что бы ни произошло дальше, это по-настоящему интересный тестовый случай для одного из самых обсуждаемых вопросов в соревновательном CS2 прямо сейчас: может ли легендарный индивидуальный талант, присоединившийся к составу с более низким рейтингом, реально потянуть этот состав вверх, или командная химия и подходящая система в итоге значат больше, чем чистое индивидуальное мастерство, когда игры реально начинаются. Любой из ответов стал бы значимой точкой данных для того, как сцена будет думать о подписаниях суперзвёзд в будущем.

Следи за сценой, и держи свои знания скинов острыми

Следить за такими историями — часть того, что делает просмотр CS2 увлекательным, а знание скинов и экономики игры достаточно хорошо, чтобы оставаться в курсе более широкой культуры вокруг неё, — другой, столь же увлекательный способ. Именно для этого созданы мини-игры на CS Guess, проверяющие твоё чутьё на цены, редкость, и историю, с бесплатными плюшками за хорошую игру по пути.

Заходи на CS Guess, проверь свои знания, и оставайся таким же острым в скиновой стороне игры, каким ты остаёшься в её сюжетах.

Войдите, чтобы сохранить прогресс и соревноваться в таблицах лидеров