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O LAR: Tudo o Que Sabemos Sobre a Possível Primeira Arma Nova do CS2 em Oito Anos

O LAR: Tudo o Que Sabemos Sobre a Possível Primeira Arma Nova do CS2 em Oito Anos

As notas da atualização da Valve de 28 de outubro tratavam de um interruptor de recarga silenciosa e algumas correções. As descobertas mais interessantes estavam nos arquivos do jogo, onde dataminers notaram um rifle que o Counter-Strike nunca teve. A Valve não o anunciou, então tudo o que segue vem de vazamentos e deve ser lido assim.

Setembro: o M14

A arma apareceu primeiro na versão que veio com a atualização Rush Hour. Os veículos datam em 22 ou 23 de setembro, e dataminers como aquaismissing e Thour a notaram em questão de horas. Na época se chamava M14 e existia principalmente como uma entrada no arquivo que define as estatísticas das armas.

Segundo os relatos da época, a entrada indicava um preço de 4.100 dólares, 115 de dano base, cinco balas no carregador com cinco de reserva e uma recompensa de 100 dólares por abate. A Strafe observou que o M14 não podia ser usado no jogo e não era mencionado nas notas do patch da Valve.

22 de outubro: a entrada some

Segundo a SkinsMonkey, o bloco de estatísticas da arma foi removido do arquivo de armas na versão de 22 de outubro. Na hora parecia o fim da história, já que uma entrada removida pode significar uma ideia descartada.

28 de outubro: volta como LAR

A atualização de 28 de outubro, um download de 118 MB, trouxe a arma de volta com outro nome. Os dataminers Gabe Follower e aquaismissing relataram que o M14 tinha sido renomeado para LAR. Dessa vez veio com modelo, texturas, um ícone de HUD e animações, e membros da comunidade carregaram o modelo no jogo pra mostrá-lo.

Os dataminers descrevem o LAR como um rifle de alavanca no estilo Winchester que carrega uma bala de cada vez. Gabe Follower observou que o material fica numa pasta chamada do_not_ship, o que sugere que a arma ainda está em desenvolvimento e pode mudar muito. As notas do patch da Valve não dizem nada sobre ela.

As letras LAR provavelmente significam lever-action rifle. Essa é a leitura popular, mas a Valve não a confirmou.

Onde os Relatos se Contradizem

Os detalhes variam entre os veículos, o que é normal num vazamento.

Sobre a mira, os relatos de setembro descreviam uma luneta em alguns lugares e só miras de ferro em outros. Depois de 28 de outubro, o Dust2.us descreveu uma mira holográfica com um zoom pequeno, como o da AUG, enquanto outro veículo disse que o modelo usava o da AWP sem luneta.

Sobre a penetração de colete, um relato inicial listava um valor de 2,5, que parece errado ao lado dos 97,5 por cento da AWP e provavelmente é um erro de digitação ou um valor provisório.

Até a data varia, como dito acima. Nada disso significa que o vazamento seja falso. Significa que ninguém fora da Valve tem os números finais.

O Que as Estatísticas Sugerem

Isso é interpretação, não fato. Os valores de setembro se pareciam muito com os da AWP: o mesmo dano base de 115, a mesma recompensa de 100 dólares e o mesmo carregador de cinco balas, com um preço menor de 4.100 contra 4.750 dólares. Um padrão assim costuma apontar pra valores provisórios copiados de uma arma existente, o que faria os números exatos significarem menos que o fato de a arma existir.

O Que um Rifle de Alavanca Significaria

Uma recarga bala por bala funcionaria como a escopeta XM1014, um tiro de cada vez. Isso importa por causa da reformulação de março, quando a Valve fez a recarga descartar as balas que sobram num carregador. Uma arma que carrega balas soltas não se encaixaria da mesma forma nessa regra. É uma inferência a partir de como o rifle é descrito, não algo que a Valve tenha dito.

Se a Valve a adicionasse, seria a primeira arma nova do Counter-Strike desde a MP5-SD em agosto de 2018. Também traria um novo espaço de arma pra skins, como a MP5-SD trouxe.

O Que Não Sabemos

Várias coisas estão em aberto. A Valve não anunciou a arma nem deu data. A pasta do_not_ship significa que pode ser um experimento que nunca sai. Não sabemos o que o nome significa, quais serão as estatísticas finais nem pra que modo ela é pensada.

Nem todo vazamento vira funcionalidade. O que os arquivos mostram é que a Valve continuou trabalhando nesta ao longo de várias versões, o que é mais que uma linha de código perdida.

Continue Aprendendo o Arsenal

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