CSGuess

Aktualności

LAR: wszystko, co wiemy o możliwej pierwszej nowej broni w CS2 od ośmiu lat

LAR: wszystko, co wiemy o możliwej pierwszej nowej broni w CS2 od ośmiu lat

Notatki aktualizacji Valve z 28 października dotyczyły przełącznika cichego przeładowania i kilku poprawek. Ciekawsze znaleziska były w plikach gry, gdzie dataminerzy zauważyli karabin, jakiego Counter-Strike nigdy nie miał. Valve go nie zapowiedziało, więc wszystko poniżej pochodzi z przecieków i tak należy to czytać.

Wrzesień: M14

Broń pojawiła się najpierw w buildzie, który przyszedł z aktualizacją Rush Hour. Serwisy datują to na 22 lub 23 września, a dataminerzy tacy jak aquaismissing i Thour zauważyli ją w ciągu godzin. Wtedy nazywała się M14 i istniała głównie jako wpis w pliku definiującym statystyki broni.

Według ówczesnych relacji wpis podawał cenę 4100 dolarów, 115 obrażeń bazowych, pięć naboi w magazynku przy pięciu w rezerwie i nagrodę 100 dolarów za zabójstwo. Strafe zauważyło, że M14 nie dało się użyć w grze i nie było wspomniane w notatkach łatki Valve.

22 października: wpis znika

Według SkinsMonkey blok statystyk broni usunięto z pliku broni w buildzie z 22 października. Wtedy wyglądało to na koniec historii, bo usunięty wpis może oznaczać porzucony pomysł.

28 października: wraca jako LAR

Aktualizacja z 28 października, pobranie o rozmiarze 118 MB, przywróciła broń pod inną nazwą. Dataminerzy Gabe Follower i aquaismissing poinformowali, że M14 przemianowano na LAR. Tym razem przyszła z modelem, teksturami, ikoną HUD i animacjami, a członkowie społeczności załadowali model do gry, by go pokazać.

Dataminerzy opisują LAR jako karabin dźwigniowy w stylu Winchestera, ładowany jednym nabojem naraz. Gabe Follower zauważył, że materiał leży w folderze o nazwie do_not_ship, co sugeruje, że broń wciąż jest w rozwoju i może się mocno zmienić. W notatkach łatki Valve nic o niej nie ma.

Litery LAR najpewniej oznaczają lever-action rifle. To popularne odczytanie, ale Valve go nie potwierdziło.

Gdzie relacje się różnią

Szczegóły różnią się między serwisami, co przy przecieku jest normalne.

Co do celownika, relacje z września opisywały gdzieniegdzie lunetę, a gdzie indziej tylko przyrządy mechaniczne. Po 28 października Dust2.us opisało celownik holograficzny z niewielkim powiększeniem, jak w AUG, a inny serwis napisał, że model używał modelu AWP bez lunety.

Co do penetracji pancerza, jedna wczesna relacja podawała wartość 2,5, co wygląda źle obok 97,5 procent AWP i to prawdopodobnie literówka albo wartość zastępcza.

Nawet data się waha, jak wspomniano wyżej. Nic z tego nie znaczy, że przeciek jest fałszywy. Znaczy, że nikt poza Valve nie ma ostatecznych liczb.

Co sugerują statystyki

To interpretacja, nie fakt. Wrześniowe wartości bardzo przypominały AWP: te same 115 obrażeń bazowych, ta sama nagroda 100 dolarów i ten sam pięcionabojowy magazynek, przy niższej cenie 4100 wobec 4750 dolarów. Taki wzór często wskazuje na wartości zastępcze skopiowane z istniejącej broni, przez co dokładne liczby znaczyłyby mniej niż sam fakt, że broń istnieje.

Co oznaczałby karabin dźwigniowy

Przeładowanie nabój po naboju działałoby jak w strzelbie XM1014, jeden strzał naraz. To ważne z powodu marcowej przebudowy, gdy Valve sprawiło, że przeładowanie odrzuca pozostałe naboje z magazynka. Broń ładowana pojedynczymi nabojami nie pasowałaby do tej zasady w ten sam sposób. To wniosek z opisu karabinu, nie coś, co powiedziało Valve.

Gdyby Valve ją dodało, byłaby to pierwsza nowa broń w Counter-Strike od MP5-SD w sierpniu 2018. Przyniosłaby też nowe miejsce na skiny, jak MP5-SD.

Czego nie wiemy

Kilka rzeczy jest otwartych. Valve nie zapowiedziało broni ani nie podało daty. Folder do_not_ship oznacza, że może to być eksperyment, który nigdy nie wyjdzie. Nie wiemy, co oznacza nazwa, jakie będą ostateczne statystyki ani do jakiego trybu jest przeznaczona.

Nie każdy przeciek staje się funkcją. Pliki pokazują, że Valve pracowało nad tą bronią przez kilka buildów, co jest czymś więcej niż zabłąkaną linijką kodu.

Ucz się dalej arsenału

Wiedza o tym, co robi każda broń i co mogłoby zostać dodane, czyni każdą aktualizację ciekawszą. Mini-gry na CS Guess testują twoją wiedzę o Counter-Strike'u, obejmując skiny, skrzynki, music kity i historię stojącą za tą grą, z darmowymi perkami za dobrą grę.

Wpadnij na CS Guess i zobacz, ile wiesz o tej grze.

Ostatnie wpisy

Zobacz wszystkie

Big Head Mode przetrwał pięć dni, a pliki gry to przewidziały

Krew, ślady trafień i informacja zwrotna o trafieniu: co Valve zmieniło 22 września

CS2 w 2026: każda dotychczasowa zmiana w rozgrywce, miesiąc po miesiącu