Valves Update-Notizen vom 28. Oktober behandelten einen Umschalter für lautloses Nachladen und ein paar Fixes. Die interessanteren Funde lagen in den Spieldateien, wo Dataminer ein Gewehr entdeckten, das Counter-Strike noch nie hatte. Valve hat es nicht angekündigt, alles Folgende stammt also aus Leaks und sollte auch so gelesen werden.
September: Die M14
Die Waffe tauchte zuerst im Build auf, der mit dem Rush-Hour-Update kam. Medien datieren es auf den 22. oder 23. September, und Dataminer wie aquaismissing und Thour entdeckten sie innerhalb von Stunden. Damals hieß sie M14 und existierte vor allem als Eintrag in der Datei, die die Waffenwerte definiert.
Laut damaligen Berichten nannte der Eintrag einen Preis von 4.100 Dollar, 115 Basisschaden, fünf Schuss im Magazin bei fünf in Reserve und eine Kill-Prämie von 100 Dollar. Strafe vermerkte, dass die M14 im Spiel nicht nutzbar war und in Valves Patch Notes nicht erwähnt wurde.
22. Oktober: Der Eintrag verschwindet
Laut SkinsMonkey wurde der Wertekasten der Waffe im Build vom 22. Oktober aus der Waffendatei entfernt. Damals sah das wie das Ende der Geschichte aus, denn ein entfernter Eintrag kann eine verworfene Idee bedeuten.
28. Oktober: Zurück als LAR
Das Update vom 28. Oktober, ein Download von 118 MB, brachte die Waffe unter anderem Namen zurück. Die Dataminer Gabe Follower und aquaismissing berichteten, die M14 sei in LAR umbenannt worden. Diesmal kam sie mit Modell, Texturen, HUD-Symbol und Animationen, und Community-Mitglieder luden das Modell ins Spiel, um es zu zeigen.
Dataminer beschreiben die LAR als Unterhebelrepetierer im Winchester-Stil, der Patrone für Patrone lädt. Gabe Follower merkte an, dass das Material in einem Ordner namens do_not_ship liegt, was darauf hindeutet, dass die Waffe noch in Entwicklung ist und sich stark ändern kann. In Valves Patch Notes steht dazu nichts.
Die Buchstaben LAR stehen höchstwahrscheinlich für Lever-Action Rifle. Das ist die gängige Lesart, aber Valve hat sie nicht bestätigt.
Wo die Berichte auseinandergehen
Die Details unterscheiden sich zwischen den Medien, was bei einem Leak normal ist.
Beim Visier beschrieben Berichte aus dem September teils ein Zielfernrohr und teils nur eine offene Visierung. Nach dem 28. Oktober beschrieb Dust2.us ein holografisches Visier mit nur kleinem Zoom, wie bei der AUG, während ein anderes Medium sagte, das Modell nutze das AWP-Modell ohne Zielfernrohr.
Bei der Rüstungsdurchdringung nannte ein früher Bericht einen Wert von 2,5, was neben den 97,5 Prozent der AWP falsch aussieht und vermutlich ein Tippfehler oder ein Platzhalter ist.
Selbst das Datum schwankt, wie oben erwähnt. Nichts davon heißt, dass der Leak falsch ist. Es heißt, dass außerhalb von Valve niemand die endgültigen Zahlen hat.
Was die Werte nahelegen
Das ist Interpretation, keine Tatsache. Die September-Werte ähnelten stark denen der AWP: derselbe Basisschaden von 115, dieselbe Kill-Prämie von 100 Dollar und dasselbe Fünf-Schuss-Magazin, mit einem niedrigeren Preis von 4.100 gegen 4.750 Dollar. Ein solches Muster deutet oft auf Platzhalterwerte hin, die von einer bestehenden Waffe kopiert wurden, wodurch die genauen Zahlen weniger bedeuten als die Tatsache, dass die Waffe überhaupt existiert.
Was ein Unterhebelrepetierer bedeuten würde
Ein Nachladen Patrone für Patrone würde wie bei der Schrotflinte XM1014 funktionieren, Schuss für Schuss. Das ist wichtig wegen des März-Umbaus, bei dem Valve Nachladen die restlichen Patronen eines Magazins verwerfen ließ. Eine Waffe, die einzelne Patronen lädt, passt nicht auf dieselbe Weise zu dieser Regel. Das ist eine Schlussfolgerung aus der Beschreibung des Gewehrs, nichts, was Valve gesagt hat.
Würde Valve sie hinzufügen, wäre es die erste neue Waffe in Counter-Strike seit der MP5-SD im August 2018. Sie würde außerdem einen neuen Waffenplatz für Skins bringen, wie es die MP5-SD tat.
Was wir nicht wissen
Einiges ist offen. Valve hat die Waffe nicht angekündigt und kein Datum genannt. Der Ordner do_not_ship bedeutet, dass es ein Experiment sein kann, das nie erscheint. Wir wissen nicht, wofür der Name steht, wie die endgültigen Werte aussehen oder für welchen Modus sie gedacht ist.
Nicht jeder Leak wird zum Feature. Was die Dateien zeigen, ist, dass Valve über mehrere Builds an dieser Waffe weiterarbeitete, was mehr ist als eine verirrte Codezeile.
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