Rekorde im E-Sport fallen meist mit großem Abstand. Dieser fiel mit so wenig, wie ein Rekord nur fallen kann. Und die beiden Matches an der Spitze der Liste teilen sich einen Spieler.
Der Rekord
Laut Esports Charts erreichte das Grand Final des IEM Cologne Major 2026, bei dem Falcons FURIA 3-0 schlugen, einen Spitzenwert von 2.751.121 gleichzeitigen Zuschauern. Damit war es das meistgesehene Counter-Strike-Match der Geschichte. Der bisherige Rekord gehörte dem Grand Final des PGL Major Stockholm 2021 zwischen Natus Vincere und G2, mit 2.748.434.
Der Abstand beträgt etwa 2.700 Zuschauer. Frühe Berichte nannten für Köln einen Spitzenwert von 2.750.036, was einen Abstand von nur etwa 1.600 bedeutet hätte, und Esports Charts vermerkte damals, dass die Zahl noch nach oben korrigiert wurde. Nimm jede Zahl hier als ungefähr, denn Tracker aktualisieren ihre Daten.
Jenseits des Spitzenwerts
Der Spitzenwert ist nur eine von drei Kennzahlen, und Köln führte auch bei den anderen beiden. Das Turnier kam auf durchschnittlich 627.863 Zuschauer und wurde das erste Counter-Strike-Event mit mehr als 100 Millionen Stunden Sehzeit, am Ende etwa 100,3 Millionen. Der bisherige Rekord lag bei rund 76,1 Millionen, aufgestellt vom Austin Major 2025. Die eigene Ranglistenseite von Esports Charts nennt die Summe etwas niedriger, etwa 100,2 Millionen, die Art kleiner Abweichung, die man zwischen Berichten erwarten sollte.
Es war außerdem ESLs meistgesehenes Counter-Strike-Event aller Zeiten und übertraf den früheren Rekord des Unternehmens vom IEM Rio Major 2022.
Die Top Ten
Esports Charts reiht Counter-Strike-Events nach Sehzeit, und die Top Ten besteht ausschließlich aus Majors:
- IEM Cologne Major 2026, etwa 100,2 Millionen
- BLAST.tv Austin Major 2025, etwa 76,1 Millionen
- StarLadder Budapest Major 2025, etwa 71,3 Millionen
- PGL Major Stockholm 2021, etwa 71,3 Millionen
- IEM Rio Major 2022, etwa 69,5 Millionen
- PGL Major Antwerp 2022, etwa 68,1 Millionen
- FACEIT Major London 2018, etwa 61,0 Millionen
- BLAST.tv Paris Major 2023, etwa 58,9 Millionen
- PGL Major Copenhagen 2024, etwa 58,3 Millionen
- IEM Katowice Major 2019, etwa 52,4 Millionen
Die Plätze eins bis drei gehören den drei jüngsten Majors, was auf stetiges Wachstum hindeutet, nicht auf einen einzelnen Ausschlag. Nach Spitzenzuschauern sind die Top Fünf Köln 2026, Stockholm 2021, Antwerp 2022, Copenhagen 2024 und Austin 2025.
Der NiKo-Faden
Die beiden meistgesehenen Matches aller Zeiten waren beide Grand Finals mit NiKo. Hotspawn wies darauf hin, dass Zuschauer bei beiden einschalteten, um zu sehen, ob er endlich eine Major-Trophäe hebt. In Stockholm 2021 spielte NiKo für G2 und verlor gegen NAVI. In Köln 2026 spielte er für Falcons und gewann, sein erster Major-Titel.
Es ist ein hübscher Zufall, der aber als ein Faktor unter mehreren zu lesen ist. Köln hat als Kathedrale von Counter-Strike sein eigenes Gewicht, und Majors ziehen seit Jahren größere Publikumszahlen an. Dennoch half ein Star, der einem so lange verpassten Titel hinterherjagte, der Geschichte offenkundig, sich zu verbreiten.
Der CS2-Kontext
Köln setzte außerdem den Rekord für die CS2-Ära neu. Der bisherige CS2-Spitzenwert gehörte dem Copenhagen-2024-Grand-Final zwischen NAVI und FaZe, mit 1,85 Millionen. Beim Köln-Viertelfinale zwischen Spirit und G2 überschritt das Event 2,04 Millionen Zuschauer und brach diesen Rekord lange vor dem Finale.
Was die Zahlen sagen und was nicht
Esports-Charts-Zahlen eignen sich zum Vergleich von Events innerhalb eines Trackers, aber sie sind Messungen, keine Volkszählung. Spitzenzuschauer erfassen einen einzelnen Moment, Durchschnittszuschauer zeigen anhaltendes Interesse, und Sehzeit belohnt lange Events. Jede erzählt eine andere Geschichte, und Köln gewann alle drei.
Was die Zahlen nicht sagen können, ist, wie viel des Wachstums dem Spiel gehört, wie viel dem Event und wie viel einer bestimmten Geschichte. Ob das Singapur-Major ähnliche Summen erreichen kann, ist offen, und die Daten werden es im Dezember beantworten.
Halte die Rekorde im Blick
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